以下是新书的设定
初始设定
初始普通人个人属性
力量增加力量词语解释为力气,有份量。古诗文解释为强力也
敏捷增加速度反应迅速捷
体力增加运动持久性,体力应该是指一个人身体在最大力量连续作功的情况下身体不断提供能量所能持续的量,同时也会地增加恢复水平。
智力增加宿主智力水平,理解判断、解决问题,抽象思维表达意念以及语言和学习的能力。
升级设定
级到2级需要0点能量点,即需要0个能量点
2级到3级需要累积到00点能量点,3级到4级需要000点,4到5级需要0000点,以此类推。
每升一级力量敏捷体力,智力各加点,也就是普通人是的话,每升一级,加,即由变成2,由2变成3,在哪个级别,属性就会变成普通人的几倍。
比如累积到00能量点,各种属性变为2
能量点获取
获取能量点:需要宿主做好事,每获一人感谢,根据感激程度不同,即可收获能量点若干个。或者让惩罚坏人也同样可以获取能量点,每惩罚一人,根据善恶程度不同,获取相应能量点,比如一个人的善良值是00点,计算公式是60收获(006)00个能量点,700则是2(006)00能量点,090,则是2(006)00,90以上则是5倍乘以相应比率。00则奖励0倍00。”
抽奖划相关
抽奖分为青铜,白银,黄金,白金,钻石,星光,王者级抽奖
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