(当前数据更新至:【第二卷】60章!)
—————【灵兽·俺叫牛魔王】—————
【灵兽·属性】
名称:【俺叫牛魔王】(玩家可自由更改)
等级:【3】级
种族:【蛮牛】(普通级怪物,五大属性点每项均为【0】点,属性成长固定为【5】点)
品阶:【3阶0品】(品阶代表怪物的物种等级,要驱使3阶0品的怪物,人物的职业等级最少需要3阶0级)
成长:22(成长为天赋属性不可更改,成长系数直接决定灵兽所有属性的潜力!成长越高,潜力越大)
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【气血】454454(被封印对象的气血值可以在外界休息时恢复,也可以在封印珠内缓慢恢复。)
【法力】33(被封印对象的法力值只能在封印珠内缓慢恢复。)
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【命中】693|【体质】4|【体力资质】36
【道力】20|【灵力】4|【灵力资质】07
【攻击】663|【力量】200|【攻击资质】256
【防御】376|【耐力】4|【防御资质】440
【速度】40|【敏捷】6|【速度资质】206
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【自由属性】0|【寿命】000(封印后,每死亡一次损失00点寿命)
【暴击率】|【躲避率】5
【攻击类型】穿刺攻击|【护甲类型】重型护甲
【经验值】:047645
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【技能一】:【中级偷袭】攻击时忽视目标5防御,并增加5额外伤害,同时不会受到反击、反震类技能的影响。(后天技能)
【技能二】:【中级强力】物理性攻击时额外附加(等级45点)的伤害。(后天技能)
【技能三】:【低级感知】能发现潜入周围半径为0米范围内的隐身目标。(后天技能)
【技能四】:【高级防御】受到物理性攻击时能额外降低(等级4点)的伤害,对【强力】技能有绝对的克制作用,能够完全无视【强力】技能带来的伤害。(后天技能)
【技能五】:【低级吸血】进行物理攻击时能够吸取对敌伤害的25转化为自身气血。如果目标处于与毒有关的状态,则也会同时吸入目标体内的毒素并00作用于自身;如果攻击无血肉生命的目标,则无法进行吸血,但是依旧会吸入目标体内的毒素并00作用于自身。(后天技能)
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【灵兽·属性】
名称:【黑金刚】(玩家可自由更改)
等级:【36】级
种族:【铁树精】(稀有种族,五大属性点每项均为【20】点,属性成长固定为【5】点)
品阶:【阶5品】(天赋属性,品阶代表怪物的物种等级,要驱使阶5品的怪物,人物的职业等级最少需要阶5级)
成长:4(成长为天赋属性不可更改,成长系数直接决定灵兽所有属性的潜力!成长越高,潜力越大)
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【气血】39073907(灵物精怪的气血值可以在外界休息时恢复,也可以在灵物内缓慢恢复。)
【法力】6666(灵物精怪的法力值只能在灵物内缓慢恢复。)
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【命中】264|【体质】236|【体力资质】260
【道力】2|【灵力】56|【灵力资质】5
【攻击】260|【力量】56|【攻击资质】
【防御】463|【耐力】56|【防御资质】440
【速度】40|【敏捷】56|【速度资质】579
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【自由属性】0|【寿命】0000(每死亡一次损失00点寿命)
【暴击率】|【躲避率】5
【攻击类型】粉碎攻击|【护甲类型】城墙护甲
【经验值】:03336
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【技能一】:【弱点火】受到火属性攻击时,受到50的额外伤害。(天赋技能)
【技能二】:【低级缠绕】能对进入自身一定范围内的敌人进行缠绕攻击,大幅度降低目标移动速度,并造成目标每秒5点伤害,缠绕范围(0+等级0)米,最大缠绕数量(2+等级30,最多不超过4个)。(天赋技能)
【技能三】:【低级自愈】在不进行移动的状态下,每秒回复总气血值的,移动时无法进行自愈,静止状态下释放法术和进行普通攻击对自愈无任何影响。(天赋技能)
【技能四】:【中级防御】受到物理性攻击时能额外降低(等级3点)的伤害。(后天技能)
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—————【灵兽·俺叫朱刚鬣】—————
【灵兽·属性】
名称:【俺叫朱刚鬣】(玩家可自由更改)
等级:【3】级
品阶:【0阶品】(品阶代表怪物的物种等级,要驱使0阶品的怪物,人物的职业等级最少需要0阶级)
种族:【野猪】(常规物种,五大属性点每项均为0点,属性成长固定为【5】点)
成长:09(成长为天赋属性不可更改,成长系数直接决定灵兽所有属性的潜力!成长越高,潜力越大)
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【气血】773773(被封印对象的气血值可以在外界休息时恢复,也可以在封印珠内缓慢恢复。)
【法力】445445(被封印对象的法力值只能在封印珠内缓慢恢复。)
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【命中】446|【体质】4|【体力资质】95
【道力】4|【灵力】4|【灵力资质】56
【攻击】443|【力量】96|【攻击资质】00
【防御】25|【耐力】4|【防御资质】090
【速度】64|【敏捷】4|【速度资质】020
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【自由属性】0|【寿命】6000(封印后,每死亡一次损失00点寿命)
【暴击率】|【躲避率】5
【攻击类型】普通攻击|【护甲类型】坚韧护甲
【经验值】:5270920
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【技能一】:【弱点火】受到火属性攻击时,受到50的额外伤害。(天赋技能)
【技能二】:【低级强力】物理性攻击时额外附加(等级3点)的伤害。(后天技能)
【技能三】:【低级冲锋】冲锋时能够借用惯性力攻击目标造成更多伤害!直线奔跑十米后可进入冲锋状态,冲锋状态下每米可以增加(+2点)的伤害,冲锋极限为50米。(后天技能)
【技能四】:【低级防御】受到物理性攻击时能额外降低(等级2点)的伤害。(后天技能)
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