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快看小说 > 大游戏商 > 第五十七章 无知很可笑(2)
    和叶熊不同,洛阳带的队去的地方是西安。

    这座孕育了不知道多少人杰地灵的地方,曾是十三个国,六朝定都,被誉为六朝古都的地方。

    洛阳并不太了解这些历史,但是他也知道,要是能参考到皇城的地方,西安是必须去的景点。

    强汉盛唐,这地方有多少可参考的地方?洛阳到的第一天就懵逼了。

    上对西安的景点,多是必看兵马俑,可洛阳去看兵马俑做什么?设计人物也用不到啊

    于是接着看——

    洛阳发现,西安能看的地方实在是太多太多了,半个月里想要看完不难,但是想要细心的找出建筑特点,这他妈就为难人。

    博物馆里,一些景点里,要是没有牌子告诉你这是那时候的东西,你甚至都不知道自己看的是个啥。

    汉,隋,唐,明。这些曾强大的国家都在此建都,这也就导致西安拥有的景点太多了。

    最后,洛阳决定先去看西安钟楼。

    因为这是友推荐的必看地点。

    带着队伍到了西安钟楼的时候,所有人的脸都有些潮红,包括洛阳。

    美工远远的围着转,细细的观赏这座古楼,完美,太完美了。

    “咕洛哥,这保存的也太好了吧。”

    洛阳也震惊啊,妈的,这要是把这座楼给照搬进游戏里,带来的感觉得有多完美?

    对一个游戏进行好坏的评价,画面是至关重要的一环,一个好的场景给玩家带来的代入感不言而喻。游戏这种东西,真的是仁者见仁智者见智,无法真正出好坏。

    有的人喜欢玩剧情,有的人喜欢打击感,有些玩家喜欢沙盒模式,喜欢开放式体验。有的人喜欢有深度的游戏,想要从游戏里找到反馈现实哲理。还有些喜欢操作简单,不用动脑的游戏。

    你喜欢沙盒,他喜欢玩剧情,你非要把你的沙盒游戏好的观念加在他头上,他会理你吗?

    那肯定是吊都不吊你啊

    但是你要是跟他我这里有个游戏的画面不错,他一看,诶,发现真的很美,那么你还能进行安利安利。

    游戏就像是食物一样,食无定味,适口者珍。

    洛阳觉得游戏真的不能从玩家数量来定多少,因为这不现实。

    一个游戏的玩家数量多,可以证明这个游戏好,不错。但是你不能玩的人少的游戏,它们就是差劲的产品。

    电影票房高,这电影就一定是好电影吗?

    虽然洛阳提这口有些牵强,但是他觉得也是有点道理的,至少,宣传这种东西,吃老本可以借机参考参考。

    然而侠的定位很牛批。

    对于徐晓设计的侠,洛阳真的很想挖开一下对方的脑子,看看里面装的是什么东西。

    你敢信侠的剧情堪比一流武侠?

    还他妈是那种一次性五六本加在一起的,比如其中支线剧情,把支线主角提出来,这都能写下一本好了。

    而玩法上,徐晓并没有参考武侠游戏一贯的升级打怪模式,而是一种全新的玩法。

    游戏里,等级的重要性大家都懂,没有好的层次划分,玩家很难分析出实力。然而武侠游戏里真的该有这种划分吗?

    要是游的话是该划分,可是c端里为什么也要这样划分?

    那像是机器人一样的机制安上去,那玩家玩游戏重注升级会多过于观赏剧情吧?

    所以徐晓对于侠的游戏定位,采用的是武学和内力等机制。

    你打败对手后,获得的是历练,这历练可以用来提升根骨,悟性,臂力,身法等。

    初步一看别都low比了,但是细细研究一下,你会发现还真是那么一回事。

    徐晓对于这方面的设计很用心,他把以前的一些游戏的模式,和外国的一些游戏里的等级机制混合在了一起。

    采用开放式的加点,就算你全他妈加悟性,只要你操作牛批,你甚至都能无伤打赢boss。

    而悟性的作用是什么?

    是学武学,有时候一些支线剧情里,你要是完美完成度,支线主人公会教授你武技,而是否教授就是参考你的悟性,悟性太低的话

    他就会告诉你我的绝学你学不来这种傻吊话。

    老子他妈帮你杀了你仇人,你打不过的人我打过了,结果你我学不来你的技能?

    洛阳初次见了这设定皱了很多次眉,然后多看几遍是惊讶,最后是震惊。

    很厉害的模式,国内完全不敢采用的模式。

    因为这种模式下,你对自己的实力压根划分不出来,你能凭借的,就是你的操作

    神操作的玩家就算不点四围,凭借着基础的剑术,都有可能打到关底去。

    而徐晓也恶趣味了设计了一个成就。

    ——《木剑宗师》

    洛阳回过了神,见着西安钟楼,他发觉自己一下子想的太远了点。

    后续的模板徐晓基本都给出来了,骨架摆在了台面上后,剩下的血肉很好组合。只要第一步踏进去了,想走出去剩下的只是时间。

    所以洛阳并不担心侠的玩法。

    他现在更担心这帮子美工能不能吸收到经验,绘画出好的场景出来。毕竟这群人都是新兵,他们里面很多人都没有参与过一次游戏制作,这是他们的第一次。

    一个好的游戏,光有可玩性会劝退喜好画面的,光有剧情会劝退喜欢旅游的(看风景的)。

    而现在侠的可玩性好,剧情牛,如果画面上给搞砸了,那他妈得多冤啊?

    所以洛阳看着昊英武,见昊英武吞着口水,正不停的从各个角度去看这座古代钟楼。甚至还趴在地上抬头向上看,丝毫不在意周围人的眼光。

    洛阳对昊英武很期待。

    相比洛阳以前见过的一些大师,昊英武的绘画上是差了,但是光脑洞能力,这厮丝毫不逊色那帮子牲口。

    “怎么样,有灵感了吗?”

    洛阳蹲下来,问趴在地上的昊英武。

    昊英武呲牙,笑道:“有了有了!”

    他又看了一会后,起身拍了拍灰尘,哈哈笑着对洛阳道:

    “我能先回酒店吗?我想试试。”

    洛阳同意了昊英武的请求,于是这货一溜烟的就跑了。

    剩下的这帮子美工仍旧研究着古楼。

    看着这一幕,洛阳突然觉得半个月不够用。

    如果游戏的场景真想设计好,靠这些仅仅只看了西安的古代建筑就像是傻子一样的美工能行吗?

    他突然很想打电话给徐晓,把外出时间给拉长,拉到这帮子人都能成为看到一个不知名建筑就能出特点的人。

    无知,真的很可笑啊。
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