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快看小说 > 大游戏商 > 第三十三章 谁定的规则?
    又玩完一局之后,李木发现体验的时间已经达到了。索性上了商场,李木购买了半年的点卡,价格真的便宜六十块钱半年贵吗?贵个头啊

    当天色暗下来的时候,李木才回过了神。看着好友界面上,那位id随风而去的家伙已经下线后,李木才懵懵的思考一个问题。

    我玩狼人杀是为了什么来的?

    是哦,皮肤。

    对啊,艾瑞莉娅的皮肤

    不知不觉间,李木玩了一把又一把,从一开始的不好意思话,到后面撒谎,哄骗,拉票。在当选警长的那一刻,李木觉得自己成为了一个出色的犯罪分子

    夜间,他是嗜血的猎手,白天,他是受人敬爱的警长。

    等等这好似乎电影的情节是怎么回事?

    瞅着电脑上还未关闭的指尖大陆页,李木吞了吞口水,决定再来一把狼人杀。

    家人都在外工作给李木带来的好处就是,没人管他。于是瘾少年开始了一把又一把的路程。

    玩狼人杀的时候,李木只感觉自己的大脑无时无刻都在高速运转,每一分,每一秒,李木都在分析对方的言语,找出对方语言中的漏洞。这种益智类的游戏不仅能提高人的分析能力,还能提升一个人的语言能力。

    而且有一件徐晓不知道的事,是他解决的不仅是狼人杀对决上的不公平因素,还解决了另外一种问题。

    那就是严格制度下,大家都特认真的情况下,因为没有前世的专用术语,所以大家都是用自己的语言去制定一种规则。

    这导致的结果是什么?

    导致的就是狼人杀的娱乐方式显得不会那么简谱化,游戏的规则玩法更加多变。

    前世里狼人杀徐晓觉得最大的一个缺陷就莫过于高玩制定的游戏规则成为了理念。

    是啊,预言家必须上警,狼人必须悍跳,否则游戏就进行不下去。为什么会出现这种规则?

    无非就是为了缩怀疑圈,用规则来消灭一些不确定的因素。

    这种情况下,高玩玩家的怀疑对象就变成了两位,悍跳的狼人和真正的预言家。全场十二位玩家,缩为怀疑两位玩家,这种制度下的高玩玩家往往分析的比新手玩家更多。

    而搞笑的是,一但是新手玩家没有按照“他们”制定的规则,玩预言家不上警的话,那么高玩玩家就要开骂了,xx你为什么不上警啊?不上警怎么玩?你妈的你是不是傻?

    不上警真的玩不了?

    无非就是难度增大化了而已。

    在有不确定因素的介入下,高玩玩家的套路没了,于是他们也开始迷茫了。

    而且如果高玩当了预言家,投警的时候新手没投他,这时候高玩玩家又要发火了,为什么不跟着我的思路走?傻么?躺赢的局给你带毁了。

    然而新手玩家压根不懂规则啊,在他们的潜意识里是,场面上就你一个预言家,你就是真的预言家?你你是预言家,我就必须得跟着你的思路走?我连分析的权利都没有了?那我只要迎合高手就行了是吗?无脑就是了对吗?

    狼人杀的本质不是这样的啊,作为一个社交游戏,现实里的狼人杀本质是提高聚会气氛。络上的狼人杀是增加互动,用谈吐来进行交友。输赢是次要。

    然而在高玩玩家的眼中,赢才是最重要的,只要是输了,那就是错。

    是,这也有道理,毕竟玩游戏没人想输,但是话又回来了,既然没人想输,凭什么我要放弃自己的游戏体验,去迎合你的方式呢?

    从一个益智类游戏,变成跟风高玩的无脑游戏。

    徐晓前世很爱看狼人杀节目,因为相比于直播里的高玩局,狼人杀节目的不确定因素更多,往往出现一两个新模板,那么游戏的不确定因素就变大,变多。

    这让节目看上去更有趣,使对局更具有观赏性。

    十二个人都是高玩,然而他们之间的规则却不死板,斗智斗勇,你争我论,大家各凭本事服人,有时候预言家藏在低下,暗面分析着两天,后面一个惊天翻盘。

    拿徐晓自己的一个经历来的话,就是以前读书时周天周六到教室开派对,这时候玩一局狼人杀,活跃气氛,吃吃零食,聊聊天,是一件恰意的事情。

    然而当有一天,同班的两位“高玩”介入了派对之后,游戏体验变了。

    徐晓玩游戏很喜欢开拓玩法,所以作为平民的时候他喜欢跳预言家,作为猎人的时候他喜欢捆绑上警,作为女巫的时候他喜欢凭自己的感受来决定救人毒人。

    其他人对徐晓这种暴民玩法,无赖玩法表示哭笑不得,但是气氛依旧欢。

    然而徐晓的这种玩法在高玩看来简直就是毒瘤。

    这种高度的不确定性使高玩不会玩了,他们两个人接受不了。于是复盘的时候使劲和徐晓争吵,本来愉的气氛吵的面红脖子粗的,徐晓甚至一气之下打了对方。

    打那之后,徐晓再也没搭理那两个人。、

    他觉得很怪啊。

    为什么玩一局游戏要变成这个模样?你又不是打比赛,你又不是上分。我们这里是大家聊聊天,开的周天派对啊。你凭毛啊?

    非要在游戏里找优越感?

    非要在游戏里证明自己的出色?

    为什么大多数玩家刚接触游戏的时候对输赢都不在乎,转而是寻求乐就好?

    因为游戏的本质就是为了乐啊。

    如果不是正规的比赛,没有涉及到你的生计。你却为了游戏与朋友争吵,和朋友生气,在休闲游戏中都要寻求着所谓的胜利,徐晓觉得,那你现实生活中得有多可怜?

    所以对于规则这个问题上,徐晓压根没给玩家提示。

    他希望玩家能开拓更多的玩法,千万不要因为想赢,于是再次出现像是前世的那种情况。

    然而有时候事情就是那么巧,就是那么好运。

    在徐晓不知不觉中,无法解决这件问题中。

    这件由狼人杀带来的困难,解决了。

    公平的游戏环境,素质良好的玩家们,外加上官方鼓励开创玩法。

    凭什么会变成前世那样?
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