战士:体力对应2生命值,智慧对应0点法力值,力量、攻击力:
射手,盗贼:点体力、智慧对应0生命值、0法力值,力量、攻击力:05
法师,牧师:点体力、智慧对应0生命值、2点法力值,智力、法术伤害:
战士转换体力划算,法师,牧师转换智力、智慧值划算;射手盗贼转换力量,敏捷划算
初始移动速度均为00,敏捷每增加0点,提升一点移动速度。
生命值、法力值与初始属性无关~之后升级加体力、法力才是以点2体力或0法力计算
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