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快看小说 > 召唤师他从不落单 > 第265章 第 265 章
    计划开始前的最后一步,叶绪仔细研究了鬼王的技能。灵魂体的技能无非就是那几种,最常见的便是音攻,鬼王也不例外。

    不过鬼王似乎还拥有一定的实体化能力,可以把指甲实体化,造成物理攻击。所以不出意外的话,它可能真的是个近战怪。毕竟除了几个大招之外,剩下的都是用挠的方式来攻击的。

    希望门口的禁制给力一点,不要被它挠破了。但叶绪相信鬼王以前肯定也试过去挠禁制,不然不该老老实实呆在这里放弃出去,所以他倒是不用过于担心。~

    张开翅膀、举起法杖,叶绪一道魔法光芒悄无声息地命中鬼王,在击中的瞬间化为冰球炸开。这是和以前那些boss学的,意识到投掷炸弹这种技能可以造成两次攻击之后,叶绪就特意搜罗到了一个效果类似的单攻技能,杀boss的时候很是好用。

    炸弹本来应该会穿过作为灵魂体的鬼王,但架不住鬼王自己躺在棺材上,背后就是棺材板。棺材板可是个实体,在叶绪控制好掉落位置之后,它穿透鬼体撞击在木板上,顿时就把棺材炸了个窟窿。

    和棺材紧挨着的鬼王自然无法幸免于难,它感觉自己灵魂都要被炸碎了。这么大的动静不仅吵醒了它,就连上面安静沉睡的小姑娘也懵懂地睁开了双眼,揉了揉眼睛。

    叶绪和她对视了一眼,发现她眼力闪过一丝惊喜。但现在不是管这些的时候,他得先把boss解决了才有空去解救小萝莉。

    于是叶绪掉头就跑,翅膀一扇飞向门口。鬼王见状勃然大怒,顾不得自己的宝贝棺材和棺材里头的尸骨,直接追了上来。

    冰系减速效果不管是对实体还是对灵魂体都很有效果,不管鬼王的基础速度如何快,在叶绪的减速和将近20码的距离配合下,它一时半会儿还是追不上人的。

    “开门!”叶绪赶紧叫道。

    影子迅速操作,按下了老头所说的那个按钮。栅栏应声而开,叶绪也凭借着高超的飞行能力一举飞出了入口,全程没有碰到任何墙壁地面。

    这可把鬼王气了个够呛,它一头撞在禁制上,被弹了回去,好一会儿才晃晃脑袋清醒过来。但不等它思考是要继续在门口和这个不知天高地厚的活人僵持,还是干脆回头继续睡觉,不在这里浪费时间。前方的门口忽然就多了大果冻,对着它直接就是一个史莱姆拥抱。

    好家伙,它被史莱姆拉长的的果冻手臂愣是从距离门口还有几码的位置拉到了门口,和禁制紧紧挨着。史莱姆就站在禁制外头,半个身子探进来,把它拼命往怀里抱,弄得它整只鬼都要被禁制和史莱姆的手臂前后夹击压扁了。

    叶绪数着秒计算时间,发现情况比他预想得好多了。

    橙色品级冰霜史莱姆的拥抱可以持续10秒,冷区时间30秒。当初他们队伍打副本boss的时候因为boss的抗性较强,这个技能只持续了5秒,靠着6只史莱姆才做到无缝衔接。

    这次考虑到boss品级和等级都更高,他把预计数量提升到10只,这是叶绪可以召唤出的最大数量了。其中1只是正经召唤,其他9只都是80多级玩家可以使用的卷轴宝宝数量。

    然而真正打起来他才发现,不知道是野图boss对技能的抗性不如副本boss,还是他家史莱姆继承了他的光系属性克制住了boss。总之史莱姆拥抱的持续时间依然还是5秒钟,他用6只史莱姆就够了,不需要把所有卷轴位都留给攻击力一般的史莱姆们。

    于是叶绪空出了4个位置,他想了想,决定召唤4只金丝鼠。没办法,鬼王是灵魂体,对物理伤害豁免较多,物理宝宝打它太费劲了,只能换魔法系的来。

    偏偏叶绪手里的单攻选手都是物理系的,群攻则多是魔法系。那就只能魔法系里挑厉害的,而法系攻击加成最高的便是金丝鼠,它不仅法攻是叶绪的400%,魔法值也有300%的加成,不愁空蓝用不出技能。

    再说宝宝们手上的技能,法系的第一技能几乎都是1秒冷却的单攻,可以衔接着施展,不必替换其他技能。但无论是蓁蓁的150%攻击,还是小灵的200%攻击,都比不上金丝鼠的一秒内5次攻击、每次70%伤害强,算起来这就是每秒350%了。

    这样的伤害比单攻选手铁憨憨还强,不过铁憨憨的最大优势并不是战斗力而是它的第四技能钢铁铠甲。要不然叶绪也不会平时都不用它,只拿它当个工具人。

    五个正常召唤位里叶绪选中了糖糖、妙妙和小灵,剩下的两个位置就只能随意了。都是物理系的宝宝,选谁都得被削弱攻击,那就挑最合适的。

    透明泥没有战斗能力pass,滚滚挤不进史莱姆的包围圈也psss,最后召唤出的是铁憨憨和影子。当然影子一直都在,没有被收回去,所以他只需要召个铁憨憨就ok。

    其实这次不需要铁憨憨给叶绪套钢铁铠甲,召唤它主要还是因为它是远程攻击,站在外头就能射击,不会被史莱姆阻拦。只可惜钢铁铠甲不能附加给其他召唤物,不然叶绪这次的计划就更稳了。

    现在史莱姆吸引住boss的时候,他得小心史莱姆不被弄死。幸而他带来的史莱姆卷轴非常多,提前就预计到了单挑boss可能需要史莱姆军团做肉盾,不然肯定不够用。

    没有奶妈在身边就是很麻烦,但游戏公司那头愣是不肯透漏口风告诉他哪里能弄到可以加血的召唤物。所以他除了自己撞运气等待之外,没有别的选择。

    和100级地阶boss的战斗是容不得分心,虽然他现在类似于卡了bug,但局面并没有彻底稳定下来。必须得等到boss使用过大招之后,他确定自己能抗下大招,才算安稳。

    boss的大招攻击或许穿不透禁制,但守在周围的史莱姆是肯定要死一片的。是以叶绪一直让其中一几史莱姆待在禁制外头,遇到危险立刻把探出去的身体收缩回来,躲过大招。然后在大招结束的瞬间,赶紧丢嘲讽技能把boss拉住,不让对方借机跑路。

    这个布局相当有必要,boss第一次施展大招之后果然决定逃跑。而且仗着大招期间的抗性,第一下史莱姆都没拉住人。还好叶绪反应快,让另外两个也丢技能,并瞬间撕开卷轴丢了几只史莱姆过去,这才合力拉回了只想临阵脱逃保命的鬼王。

    虽然这么一套下来,叶绪精心安排好的嘲讽技能衔接计划被打乱了,技能也衔接不起来。不过问题不大,叶绪收回了几只史莱姆,换上了新的,就很快把衔接给接回来了。 m.a

    身为一只**oss级别的首领,鬼王是真的很憋屈了,被动挨打无法还手,顶多挠两下身边的史莱姆泄愤。偏偏史莱姆里有一半都躲在外头打不着的地方,用技能的时候才伸出果冻手缠绕它。

    关键是叶绪打着打着又发现除了嘲讽技能之外,其他控制技能也能衔接着配合使用。什么缠绕啊、僵硬啊、冻结啊,有了这些就可以减少一部分史莱姆,最后被叶绪又双???怀闪私鹚渴蟆

    当然,这种非嘲讽类的技能boss是对它有抗性的,随着使用次数增多,抗性也会越来越强。一开始它们还能保持一半的效果,就是持续时间保证有技能描述上的一半,但后来时间越来越短,就不一定能和嘲讽完美衔接上了。

    每到这个时候,叶绪才会重新增加一只史莱姆,减少一只金丝鼠。

    说来也是辛酸,好端端一只鬼王,最怕的竟不是别的什么强大生物,而是叶绪带净化效果的技能,以及这种会霹雷的小老鼠。

    天晓得为什么有那么多东西都附带神罚一类的属性!它原以为只有圣光系才会那么凶残,但他还是天真了,雷系也可以。

    那紫色雷电劈下来,是真直入灵魂。明明没有传播介质,愣是把它从头发丝电到了脚趾尖,又疼又麻,十分酸爽。

    伴随极致享受的,是比其他人高一大截的攻击伤害。叶绪一开始只是冲着基础攻击的数值挑选的金丝鼠,没想到它属性还能克制灵魂体,真是意外之喜了。

    不过想想也能理解,每种属性都有对应相克的东西。以前他以为只有元素间才相克,比如水火一类,现在才知道原来体质也能相克。

    雷电克魂魄,这怕不是修真的雷劫设定?有点意思。

    但话又说回来,很多文学题材里雷点都带了一些神罚的属性。正常魂魄或许不会被雷电克制,得是鬼王这种黑暗系作恶多端的魂魄才行。

    这种灵魂体别的地方都不一定能看见,可亡灵大陆应该不少。这样一来叶绪又多了一项优势,心情一时间大好。

    鬼王觉得一点都不好,它现在被劈得怀疑鬼生。

    唯一的安慰就是每过一段时间劈它的老鼠会少一只,换成没什么杀伤力的大果冻。在那一瞬间,它才能拥有那么一点点的成就感,觉得是自己战胜了小老鼠,获得了阶段性胜利。

    可惜,这种虚假的胜利持续不了多久。当老鼠减少到5只时就再也不变了。于是从每秒劈它大几十次减少到二十五次,仔细算算好像也没少多少。

    25次还是很多的好不好!

    鬼王无能狂怒,只能狠狠挠史莱姆一爪子。偏偏大果冻最不怕的就是物理攻击了,尤其是这种上手挠的,一挠就是五条裂缝,然后瞬间愈合。

    都说是果冻了,被切开又能怎么样能。它自己平时还老闲得没事干把自己搞成奇形怪状的样子,在自己身体里挖出个沙发空间给主人坐,不比鬼王弄得狠?也就是血扣得多了点而已,外表上还是被雷电弄成炸毛刺球的鬼王看上去更凄惨百倍。

    这还不是最叫鬼王气愤的,那个躲在外头放炮弹的铁疙瘩才是欺人太甚。叶绪也不知道事情为什么将发展成了这样,铁憨憨在外头走了两趟来回,挑选了一个最好的角度,然后高高架起炮筒,就这么从史莱姆缝隙里射进去了。

    然后就是一阵疯狂的弹弹弹,具体可以参考一款非常经典的电脑系统自带游戏“三维弹球”。射出去的炮弹被史莱姆充满弹力的果冻体阻挡,因为队友之间伤害豁免,它在撞击到史莱姆时就会被弹开,再一次穿透灵魂体。

    之前说过物理攻击击中灵魂体后会直接穿过去,造成相对较少的“路过型”伤害,属于意思意思那种。但这不代表鬼王被一堆炮弹反复穿过时,会毫无感觉,无动于衷。

    一次路过确实伤害不那么高,但频繁路过就不一样了。尤其是随着铁憨憨丢出来的炮弹数量变多,每秒都会有好多枚炮弹来回路过,简直就像是被赵子龙七进七出的曹军一样,难受,非常难受。

    幸好史莱姆每隔一段时间就会因为血量不足被叶绪收回并替换新的,给了炮弹们从缺口弹出去的机会。有些炮弹还会因为角度不好,或者和其他炮弹撞击导致偏离计算好的路线,最后从上方弹出离开这个封闭圈。

    所以圈内反复攻击的炮弹数量其实是有限的,不会太夸张。只是它们弹跳撞击的速度太快了,有时候一秒钟可以来回弹好几次,就让因为久居黑暗墓穴视力退化、动态视力又天生不咋样的鬼王非常抓狂。

    看不清楚炮弹,意味着它也抓不住机会把炮弹及时拍开。不然那十只能够实体化的爪子,想要干扰炮弹的路线还是可以做到的。

    别说boss了,叶绪自己都看不清楚那些小炮弹的行动,它们只有刚离开炮口时才会有短暂的火花闪烁,之后就黑漆漆的看不见了。而为了提高刷怪效率,会发光的幽灵蝶叶绪就剩下了一个,所以有且只有它一只蝶留在了门口照明。

    叶绪身上是穿着闪亮亮的装备了,但他站得稍微远了些。还有一个壁灯挂在遥远的后方,红色光芒不咋明亮,直接被无视。

    他其实挺好奇的,各种技能丢下来时会产生技能光效。比如雷劈这种就紫色闪电从天而降,还有其他什么技能也会散发光芒。这种光亮都是突然一下有又突然不见了的,鬼王面对这种间歇性出现的强光,眼睛就没什么不舒服的感觉吗?

    或许是鬼王已经没有身体的缘故吧,灵魂上的眼珠子不会被这个影响。叶绪自己是不行的,他有点受不了,所以他把技能光效直接关掉了。于是技能用出去只有一道很微弱的流光,击中目标就消失了。

    以前在生灵大陆时玩家们一般都会开全光效或者弱化光效,前者不用说,弱化模式就是光芒相对微弱,不会太刺眼。看着舒服不说,还不容易被远处的人发现。

    来了亡灵大陆,因为这里普遍比较暗,有时候弱化模式都显得挺亮的,所以这会儿干脆彻底关掉了。完全关闭之后的那种微弱流光也只有使用者和队友才能看见了,这是用来提醒玩家技能发出去的路线和是否击中目标的,敌对方看不到这个流光,很适合用来偷袭。

    现在叶绪为了眼睛把光芒关闭,就导致照明真的只剩下了装备和幽灵蝶,叶绪又觉得而自己可能要瞎掉。他犹豫片刻,最终还是决定做点什么。

    所以他趁着情况稳定的时候拿出了几盏光芒柔和却很能照亮一片区域的魔法灯,挂到了躲在禁制外头的几个宝宝身上。这样一来,叶绪就彻底舒坦了,那种身处黑暗领域毛骨悚然的感觉也消失不见。

    叶绪终究是怕鬼的叶绪,即便知道墓穴里的鬼都被老头吃完了,还是有点脊背发凉。他这会儿又没法躲在糖糖怀里,只能先忍着,把这个boss搞死再说。

    鬼王毕竟不是真正的亡灵,回血速度略逊一筹。叶绪和宝宝们等级不够,足足磨蹭了一个上午,终于把对方打到了残血。

    5%血量的鬼王不出意外的狂暴了,刷刷刷搞死了周围这群讨人厌的果冻。叶绪一惊,几乎以为它就要逃跑回内室了,结果狂暴好像消磨了对方的脑子,不太聪明的boss彻底被愤怒支配,只知道趴在禁制上疯狂地挠,咬牙切齿地瞪着外头的活人。

    叶绪悄悄松了口气,不跑路就好,不跑路他就放心了。

    要是鬼王一开始就能进入狂暴那该多好啊,这样他就可以节省好多史莱姆卷轴了。今天一上午他足足用掉了三组,回头还要花好几个小时才能补回来,想想就心痛。

    怕禁制撑不住狂暴boss的抓挠,叶绪加快了速度。不需要史莱姆后他立刻换上了卷轴金丝鼠,连糖糖都换掉了,换了滚滚。滚滚鸡贼得很,虽然是近战,但它每次攻击之后都会立刻把探进去的爪子缩回来,不给boss反击自己的机会。

    最后这5%的血就是大家无伤打掉的,连个MT都不需要。等boss魂魄完全消散时,叶绪直接累瘫在地上,然后被冰熊一把抱起塞回兜兜里。

    他以后再也不要越这么多级打boss了!
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