秩序之子·亚伦
混沌之子·伊撒尔
自然之子·莫妮卡
自然祈愿·薇薇安
彼岸霜落·雪妮
英雄王者·格兰特
十方裁决
天命辟邪
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秩序之子·亚伦
轮回系,人形组,完全体,雄性
攻击46,防御22,特攻70,特防20,速度4,体力,总和70
魂印【伦】:
首次登场时使对手所有技能值归零,之后每次登场时使对手随机2项技能值归零,触发值归零后2回合内令对手无法通过非药剂方式恢复技能值
2自身使用攻击技能将对手特防值或防御值随机一位数视为0,若不是百位数则吸取对手随机只不在场精灵最大体力的3和所有技能值点并附加给已方只存活不在场精灵(优先附加给损失体力的不在场精灵)
3自身在场时,使对手进入无序轮回:
使对手使用技能时50几率不受主动控制,随机使用技能(使用技能值为0则无法行动)
2若对手使用的技能为攻击技能则对手当前攻击技能值归零且其他技能值减少点,若对手使用的技能为属性技能则自身下回合所有技能先制+2
3自身下场后无序轮回持续3回合
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【宇宙意志三神子羁绊】:
序之力归位,已方背包中存在亚伦则每回合20令对手紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
2醒之力归位,已方背包中存在伊撒尔则每损失0体力则致命一击率提升0
3初之力归位,已方背包中存在莫妮卡则每回合30几率额外获得层自然祝福
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第五技能【轮回·星痕抹杀】威力60,5,轮回系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合受到的伤害翻倍,消除失败则将对手回合数变为回合
造成的伤害低于300则自身下2次攻击忽略对手50的防御值
造成的伤害高于300则对手2回合内攻击技能无效
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【毁灭之握】威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性+,3回合内每回合攻击+、双防+
4回合内每回合恢复自身最大体力的3并造成等量固伤,自身体力低于2则效果翻倍
3回合内若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能附带的效果消失(必中和先制效果除外),若对手使用攻击技能则给对手造成300点固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【终结审判】威力5,20,轮回系物攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手所有属性技能值归零,反转失败则消除对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则削减对手下只出场精灵最大体力的4
免疫下次受到的异常状态,若打出致命一击则额外将下次受到的伤害转化为自身体力
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【因果往复】威力0,5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的3并为自身附加等量护盾
恢复已方只死亡精灵点体力,5回合内该精灵若未出战则再度死亡(期间进入重塑冷却期),若在重塑冷却期内或已方没有死亡精灵使用则恢复已方全体精灵所有技能值点
使对手直接受到260点轮回系攻击伤害,遇天敌则转为混沌系攻击伤害
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【创世轮光闪】威力50,5,轮回系物攻
效果:必中
无视自身能力下降状态和对手免疫伤害效果
随机使对手2项技能值归零且使其全属性,3回合内每回合对手速度、命中
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手随机2项技能值归零
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混沌之子·伊撒尔
混沌系,人形组,完全体,雄性
攻击44,防御5,特攻70,特防3,速度33,体力75,总和750
魂印【撒】:
登场后首回合免疫攻击伤害,数回合结束时消除对手能力提升状态、回合类效果、次数类效果以及buff类效果,偶数回合结束时恢复自身全部体力和技能值
2伴随自身生命之力减少,愤怒之力激升:回合开始时,自身每损失0体力则当回合造成的攻击伤害提升5、所有伤害抗性减免提升5且异常状态抗性减免提升0
3自身攻击造成的伤害尾数为0则30几率秒杀对手,未触发则削减对手00点体力上限,造成的伤害尾数不为0则下回合攻击造成伤害的十位数和个位数四舍五入为0
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【宇宙意志三神子羁绊】:
序之力归位,已方背包中存在亚伦则每回合20令对手紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
2醒之力归位,已方背包中存在伊撒尔则每损失0体力则致命一击率提升0
3初之力归位,已方背包中存在莫妮卡则每回合30几率额外获得层自然祝福
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第五技能【王·无尽噩梦】威力60,5,混沌系物攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不为微弱(变为正常伤害)
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手下次任何技能无效
自身每拥有0体力则附加50点固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的3
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【愤恨之巅】威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性+,对手不处于能力提升状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力3并附加等量固伤,自身体力低于2则效果翻倍
3回合内50几率免疫受到的攻击,免疫成功则自身全属性+
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【混沌原罪】威力5,20,混沌系物攻
效果:先制+3
2回合内令对手对自身吸取体力效果转变为自身吸取对手体力
2回合内自身回合类效果不会被对手消除
无视特性使对手陷入紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
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【杀戮王朝】威力0,5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合吸取对手随机3项属性并附加给自己
3回合内自身能力提升状态被消除则对手害怕,未触发则削减对手00点体力上限
3回合内自身回合类效果被消除则对手害怕,未触发则削减对手00点体力上限
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【王·罪狱天怒】威力50,5,混沌系物攻
效果:必中
自身体力低于2则必定先出手
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则威力提升50
击败对手则削减对手下只出场精灵00点体力上限
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自然之子·莫妮卡
自然系,人形组,特殊体,雌性
攻击70,防御5,特攻40,特防4,速度36,体力75,总和750
魂印【然】:
首次登场时获得4层自然祝福,之后每次登场时获得2层自然祝福,自身每拥有层自然祝福则25几率免疫异常状态、攻击技能先制+、受到的伤害减少,最多4层,自身使用技能则回合结束时消耗层自然祝福,自身未使用技能则回合结束时增加层自然祝福
2回合开始时消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内属性技能无效,若对手不处于能力提升状态则自身当回合使用技能后50几率不消耗自然祝福
3当回合受到攻击则减少对手所有技能值点,未受到攻击则回合结束时令对手随机项技能值归零
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【宇宙意志三神子羁绊】:
序之力归位,已方背包中存在亚伦则每回合20令对手紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)
2醒之力归位,已方背包中存在伊撒尔则每损失0体力则致命一击率提升0
3初之力归位,已方背包中存在莫妮卡则每回合30几率额外获得层自然祝福
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第五技能【王·伊甸园之乡】威力60,5,自然系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常)
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果
对手不处于能力提升状态则造成的伤害提升50,自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【天幕垂怜】威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身体力高于2时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的3,自身体力低于2则吸取量翻倍
获得2层自然祝福,触发后若自然祝福等于4层则自身获得个500点护盾
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【堕絮无影】威力5,20,自然系特攻
效果:先制+3
命中时获得层自然祝福,造成的伤害高于20则额外获得层自然祝福
造成的伤害低于20则对手睡眠,未触发则恢复自身全部体力且2回合后无视特性使对手睡眠
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【江空月净】威力0,5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时00令对手睡眠,未触发则对手下次攻击技能无效
消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一项则对手下次属性技能无效
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升00
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【王·万灵恩泽】威力50,5,自然系特攻
效果:必中
消耗所有自然祝福,每消耗层则附加20点固定伤害
未击败对手则每消耗层自然祝福则对手项技能值归零
击败对手则当回合不消耗自然祝福
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自然祈愿·薇薇安
自然系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御7,特攻43,特防5,速度35,体力70,总和750
魂印【薇】:
自身使用攻击技能且后出手时00令对手烧伤、00令对手中毒、00令对手冻伤,每未触发种则回合结束时附加200点固伤伤害
2对手先出手且自身受到攻击则00令对手流血、00令对手混乱、00令对手束缚,每未触发种则回合结束时附加200点固伤伤害
3回合结束时,若对手处于异常状态则将对手当前随机种异常状态变为3回合且令对手随机进入种异常状态,若对手不处于异常状态则将回合结束时造成的固伤转化为真实伤害,同时恢复自身造成真伤与受抗性、特性影响造成的原固伤之差的体力
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第五技能【薇薇安祈愿】威力60,5,自然系特攻
效果:必中
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力
将本回合结束时附加的固定伤害在本次出手时立即触发
击败对手则免疫下次受到的攻击
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【流芳百世】威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性+,3回合内每回合特攻+、速度+
4回合内每回合恢复自身最大体力的3并附加等量固伤,若自身体力低于2则效果翻倍
3回合内自身回合类效果不会消失
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【三生花落】威力5,20,自然系特攻
效果:先制+3
无视对手免疫伤害效果
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下2次受到的异常状态
2回合内令对手通过任何方式恢复体力量不超过200点
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【醉卧花居】威力0,5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时0使对手感染,未触发则2回合内免疫并反弹对手造成的攻击伤害
下2回合使对手所有技能先制2且受到的伤害提升50
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【梦游太虚】威力50,5,自然系特攻
效果:必中
50几率威力为2倍,若对手不处于能力提升状态则几率翻倍
解除自身弱化状态并消除对手强化状态,消除任意一项成功则自身下次技能先制+3
对手减免伤害则回合结束时附加对手减免伤害百分比x500点的真实伤害
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彼岸霜落·雪妮
冰系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御6,特攻44,特防3,速度35,体力72,总和750
魂印【雪】:
堕入冰棺之中长眠,登场时即进入冰封状态2回合,自身处于冰封状态时仅受致命一击伤害,且每回合结束时吸取对手500点体力,自身受到除冰封以外的异常状态则将其转化为冰封状态,自身受到致命一击伤害则立即解除冰封,自身冰封状态结束时或被解除时无视特性强制令对手陷入冰封状态
2对手进入冰封状态后无法使用背包中药剂,且自身每回合吞噬对手背包中瓶药剂
3下场时,若自身处于冰封状态则恢复自身全部体力和技能值且下次登场时免疫2次受到的攻击,若对手处于冰封状态则令对手所有技能值归零且下次使用药剂效果消失
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第五技能【王·玉雪冰魂】威力60,5,冰系特攻
效果:必中
攻击时造成的伤害不为微弱(变为正常伤害)
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效
消除对手能力提升状态,消除成功则将下次受到的攻击伤害转化为自身体力
使对手下2回合攻击技能附加的效果消失(不包括必中和先制效果)
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【彼岸霜落】威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性+,50几率强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的3并附加等量固伤,自身体力低于2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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【冰泣】威力5,20,冰系特攻
效果:先制+3
2回合内对手无法通过技能恢复能力提升状态、回合类效果和次数类效果
吸取对手200~400点体力,自身体力低于对手则吸取量翻倍
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【霜葬九州】威力0,5,属性
效果:必中
命中时0使对手冰封,未触发则自身进入冰封状态2回合
3回合内若对手使用攻击技能则对手冰封,未触发则减少对手最大体力的3,若对手使用属性技能则使其随机2项技能值归零
自身获得个500点护盾,护盾消失则对手全属性且自身下次攻击技能威力翻倍
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【星辰冰灵祭】威力50,5,冰系特攻
效果:必中
使自身下次受到的伤害减少n点,n为本次造成的伤害值
对手处于冰封状态则30几率秒杀对手,触发秒杀时令对手当回合无法触发免死类效果
解除自身能力下降状态,解除成功则对手冰封
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英雄王者·格兰特
远古+王系机械+王系,人形组,特殊体,雄性
攻击45,防御25,特攻70,特防20,速度40,体力0,总和70
魂印【格】:
自身在场时,令对手无法获得回合类和次数类效果
2登场时进入远古英雄形态,自身使用先制技能“天命轮回”则切换为另一形态,切换形态时吸取对手最大体力的3
3每回合结束时,恢复自身被削减的能力值(包括体力上限)和能力等级,同时使对手受到同等能力值削减(包括体力上限)和能力下降状态,消除对手增强的能力值(包括体力上限)和能力等级,同时使自身获得同等能力值提升(包括体力上限)和能力提升状态
4每回合结束时,
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远古英雄形态:自身属性和攻击技能属性变为远古+王系,每回合开始时令自身全属性+,攻击技能附加200点远古系攻击伤害
未来英雄形态:自身属性和攻击技能属性变为机械+王系,每回合开始时令对手全属性,攻击技能附加200点机械系攻击伤害
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第五技能【英雄王之剑】威力60,5,远古王系机械王系
效果:必中
双方每处于项能力变化状态则附加00点固定伤害
造成的伤害高于300则将本回合造成的固伤全部转化为真实伤害
造成的伤害低于300则自身下次攻击必定打出致命一击
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【慑令天下】威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性+,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内受到的伤害不超过250,若当回合受到的伤害低于250则回合结束时吸取对手300点体力
下2回合自身所有技能先制+2
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【天命轮回】威力5,20,远古王系机械王系
效果:先制+3
消除双方能力提升和能力下降状态,消除任意一方成功则对手下次攻击技能无效
自身处于远古英雄形态则对手下次属性技能无效,自身处于未来英雄形态则附加对手最大体力3的固定伤害
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【无上荣光】威力0,5,属性
效果:必中
3回合内若受到攻击则对手下2回合属性技能无效
3回合内每回合吸取对手随机3项属性并附加给自己,自身体力低于对手则变为吸取全属性
自身获得个500点护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手随机2项技能值归零
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【拔剑策山河】威力50,5,远古王系机械王系
效果:先制
连续2次后出手则50几率秒杀对手,连续3次后出手则00几率秒杀对手
未击败对手则回合结束时恢复自身全部体力
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十方裁决
神兵+轮回系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御25,特攻50,特防25,速度50,体力60,总和70
魂印【裁】:
平衡构建:登场后,自身每在场回合则受到的攻击伤害减少0点,第n回合被击杀则给对方所有精灵造成[自身最大体力n]的固定伤害,造成致死伤害时给对手保留点体力
2攻击技能触发轮回裁决:随机将对手的防御或特防值中的一项附加在自身攻击或特攻值上
3自身每进入次异常状态则为已方下只出场精灵添加次免疫异常状态机会,最多3次,同时使对方下只出场精灵出场时随机进入种异常状态,最多3种
4神兵附魂时,使该精灵获得平衡构建效果且攻击技能触发轮回裁决
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第五技能【秩序觉醒时】威力60,5,神兵轮回系特攻
效果:必中
消除双方回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力
先出手则造成的伤害提升00,后出手则使对手下2回合先制2
若本回合打出致命一击则自身下2次攻击必定打出致命一击
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【万生平等】威力0,5,属性
效果:必中
使双方全属性+,对手处于能力提升则吸取对手能力提升状态
4回合内每回合吸取对手最大体力的3,自身体力低于2则额外附加自身最大体力的3的固定伤害
3回合内能力提升状态被消除则赋予对方与自身段数相同的属性下降
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【善恶天秤】威力5,20,神兵轮回系特攻
效果:先制+3
减少对方6至2的最大体力,并恢复自身等量体力,对方体力不足200时秒杀对手
若技能未命中或使用失败则对方2次属性技能失效
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【秩序重铸】威力0,5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹异常状态
4回合内被击败则有n25的概率重生(n为该效果持续回合数)
下2回合自身所有技能先制+2且攻击无视对手伤害限制及免疫伤害效果
2回合内自身回合类效果无法被消除
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【圣十字天使】威力50,5,神兵轮回系特攻
效果:先制6;必中
双方每有项能力提升则威力增加5并消除对手能力提升效果
击败则将n对手最大体力的固定伤害附加给对方下只出场精灵(n为本次造成伤害)
未击败对手则恢复自身30对手最大体力对手当前体力的体力
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天命辟邪
神兵+远古系,兽形组,完全体,雄性
攻击40,防御7,特攻70,特防2,速度5,体力0,总和750
魂印【辟】:
自身受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害分别不高于自身最大体力的3
2所有异常状态抗性减免提升至00,每次登场、下场和触发异常状态免疫时使已方所有不在场精灵异常状态抗性减免提升5,最高00,已方所有不在场精灵异常状态抗性减免提升至00后自身攻击开始必定打出致命一击
3自身在背包中,使已方所有精灵登场时首回合免疫异常状态和能力下降状态
4神兵附魂时,将自身攻击值的20附加给该精灵攻击特攻中最高一项,将自身防御值的20、特防值的20附加给该精灵,使该精灵所有异常状态抗性减免提升至00
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第五技能【曙光·祥瑞降临】威力60,5,神兵远古系物攻
效果:必中
若有一方处于能力提升状态则先制+2
消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合任何技能无效
造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾,先出手时额外附加50点
造成的伤害高于300则附加自身最大体力3的固定伤害
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【天地立心】威力0,5,属性
效果:必中
使自身全属性+,若对手背包中存在带有神秘系的精灵或技能则强化效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害增加00,若对手背包中存在带有神秘系的精灵或技能则增伤效果翻倍
自身获得个500点的护盾,护盾每存在回合则使已方所有不在场精灵异常状态抗性减免提升5
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【荡灭瘟魔】威力5,20,神兵远古系物攻
效果:先制+3;必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下回合攻击技能无效
反转对手能力提升状态,反转成功则自身全属性+,反转失败则消除对手能力提升状态
若对手背包中存在带有神秘系的精灵或技能则额外附加200点真实伤害
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【瘴云尽散】威力0,5,属性
效果:必中
恢复已方所有不在场精灵00点体力和随机2项技能值点,若对手背包中存在带有神秘系的精灵或技能则效果翻倍
恢复自身最大体力2并附加等量固伤,造成的固伤少于200则标记当前对手次,对手免疫固伤则标记当前对手次,每标记次使该对手在本次战斗中通过任何方式恢复体力量减少0,最多标记0次
将下次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【九州诛邪乱】威力50,5,神兵远古系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害提升00
对手每处于项免疫状态则附加200点真实伤害
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