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快看小说 > 阴阳古卷之冤魂压棺 > 第一百十四章:破题
    第一百十四章破题

    围棋,起源于4000年前,是一种策略性两人棋类游戏,传闻为帝尧所作,是明体现。

    在随后先人智慧开发下,出现了越来越多僵持棋局,有些直到现在都未被破解。

    春秋秦时期,虽有围棋风靡社会记载,但是文献资料中并未记录棋盘、棋子摆列顺序。在考古遗物中也未曾发现。

    直到1952年,在河北望都一号东汉墓中发现一个石质围棋盘,盘下有4足,盘面纵横各17道。至此,才有了实物解析资料。

    故也可以推测出,在早于汉代时期就有类似棋盘,与现今差别不大,同理也为早前棋局未破埋下了伏笔。

    初略看石桌上残局,从摆放手法和落子步数上分析类似于范西屏和施定庵的当湖十局,但又有不一。

    不同点就在四角落子上,黑白两子各有围路。

    从小,我对棋局略有研究,包括忘忧清乐集、棋绝、论棋决要杂说等,其中各式棋法、步数、落子都强行记忆,但是碍于身边没人陪我下,久而久之也都忘记。

    不想在盗墓第一关,竟然会涉及到残局。其实围棋没有残局之说,叫题,只是怕大家看不顺畅,才改成残局。

    我来回看着众人,从眼神中可以得到在场没一个人会下。微微叹了口气,我从石桌上拿起两颗独特棋子。

    一黑一白,为何独特,因为纵观全局,这两颗是多余子,想来是设计者特意留出,意在让发现者落下一字。

    古时残局,都知晓下一位落子到底是黑还是白,但在此时,需要自行分析,得出下棋者思路,更要判别谁先落子。

    这比解题残局更难,需融入到幻境中,亲身经历方得明白。

    “到底是落哪一子”凭借记忆,我将桌上棋局强行记在脑海中,闭上双目,不断演化,从第一子开始,以白子为首,推演到结束,又以黑子为首推演到末子,惊愕中发现两者间都能行通,恍若整盘棋局没有首子之分,只是互相在下,且是同时。

    如好比两个人赛跑,与一起发力,与同时到达终点,谁赢谁输就在裁判一念间。

    而我,此刻就是化身一名裁判,但凡落子当下就定输赢。

    “这是一次赌局,一次靠运气的解题”猛然间,我似乎明白设计者初衷。

    棋局只是一个赌博载体,犹如生死门般,推开那道,就意味你能走入哪儿

    这让我想到古时墓穴设计中有人会建两道门,一道能通往墓深处,而另一道也能通往墓里,但却有去无回。

    后世将这种墓穴冠以阴阳墓。

    论解谜,阴阳墓是死谜,无法用专业知识解答,只能靠运气只是运气这东西,说简单点是顺其自然,说复杂点就是搏一条出路。

    既然是搏,那就得有搏的样子。

    我将前后情况告知,也顾不得他们纠结不一,直接将黑白两子扔上半空,闭眼,“若是接到哪颗就下哪子”

    黑子

    丝毫未犹豫,我直接将黑子放入棋盘中,顿时茅草屋中传出轰鸣声,像是火车行驶般,直至传到我们脚下。

    “茂哥,那个这样破残局,是不是太过草率了”

    “不然你想怎么做”

    就好比古代棋局,破题最好就是找一个不懂围棋的人来,按感觉放子,或许就会出现一线生机。

    阴阳墓也是如此,在早前,摸金盛行时,多少摸金校尉以知识、经验推演都无法找出规律。

    因为它本就没有规律,两条墓穴通道,所到位子一模一样,所经历墓中情景也相同,唯独就是一个出得去,一个困死墓中。

    “王茂,我在想一个事情,那柳木棺下墓穴通道又怎么解释”二叔沉思许久,带着凝重表情问道。

    我摇摇头,“这点我也不确定。但二叔,如果这是两座墓倒还可以解释,可要是同一座,却有三条不同路,那只有一种解释。”

    “你是想说柳木棺下是盗洞”

    “不”我吸了口气,“这里才是盗洞,而且是极其复杂的反盗洞”
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