好吧,周先生并没有说过这样的话。
但森夏觉得,开发一套这样的东西,好像也挺有意思的。
王启文也觉得不错,因为今年高考刚刚结束不久,他感觉这玩意儿还真挺不错的
说完了这些事情之后,大家又讨论起了触屏游戏。
这年头并没有专门给触摸屏开发的游戏,森夏这边算是头一个。
不过一开始就给太多的游戏还是不太好,所以森夏准备慢慢放出,一个游戏当一个新闻,可以有效提高热度。
有些游戏甚至可以作为主打。
例如音乐游戏。
触摸屏时代的音乐游戏,也是一绝。
包括oveive、偶像大师灰姑娘或者bangdrea之类的音游,都是重量级的作品。
特别是。
我们拉拉人什么的,天下第一
而且,这种游戏也是只有森夏才能做到的因为别家的触摸屏,输入延迟实在是太高了。
那种高延迟的设备,玩触摸屏游戏,绝对是坑爹的。
特别是音乐游戏,更是让人抓狂。
“现在唯一的问题就是价格。”森夏说,“价格是掌机设备的软肋。”
sv为啥暴死
原因很多。但是老任在sv上市之后就降价一万日元,这也是一个重要原因。
开局就打死,就没那么多事了。
不过这也能看出,老任家的机器究竟是多么的赚。
“这东西肯定很贵。”王启文觉得也是掌机成本挺高的。
“如果现在销售的话,定价大概四万多日元吧。”
“这么便宜”王启文惊了。
“啊”
“这么便宜,我觉得有戏啊”王启文感叹着,“我原本还以为要上万块呢哦,是软妹币。”
“”
软妹币是软妹币,日元是日元。
不过听到王启文这边的说法之后,森夏倒是稍微有些安心了下来,至少这说明自家的产品还是有基础的。
“基础版本,我希望能够压缩到三万日元以下。”森夏说,“能到两万就更好了。”
水果的iod就是相对的“价廉物美”的产品,不固然的话,当年让ioch变身ihone的“水果壳”,就是通过一个类似手机壳一类的东西,让这玩意儿变身手机,一度销量非常高,而且广受欢迎。
森夏如果要搞本,价格高一点没事,但如果是定位游戏机的话,价格太高,那就是自绝于人民了。
“过两年量产的话,价格应该能下来一点。”森夏说,“现在这样就已经是极限了。”
“也对。”王启文知道,对森夏来说,赚钱其实是第二位的。
对他而言,如果能够将自己的理念传播下去的话,自然是极好的。
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